第六章
一道白光闪过,我又回到了熟悉的空中小岛上。
此时的飞天岛还很简陋,等到游戏后期随着等级的提升,岛上的设施会越来越齐全,面积也会随之扩大。远处同样浮在空中的小岛则是其他玩家的登陆空间,虽然看着不远,但是和天边那座通天彻地的巨塔一样,玩家是永远无法通过飞行到达的。唯一的方式就是玩家双方缔结为亲密好友关系,登陆空间才会互相开放。而我现在进行游戏的主世界,实际上就是通天塔的第一层,随着游戏进程,会逐渐开放其他层面,其中最著名的包括三十三天、极乐净土、天国和奥林匹斯山等等,在我回到现在之前,游戏最后一次开放的正是混沌深渊。
整个混沌深渊的天空被一层厚重的乌云笼罩着,通天之塔就矗立在混沌之地的正中心,但由于塔底无时无刻都有不计其数的混沌魔物在攻击巨塔的塔基,玩家根本无法到达。那时有一批探险玩家,借助一件特殊的道具避开了乌云层里肆虐的闪电,整整花了十几个小时堪堪在到达后期十六个小时游戏时间之前穿越了云层,才发现云层之上正是登陆空间和无数的浮空岛屿。但是后来他们发现,虽然可以从混沌之地到达登陆空间,但是从登陆空间无论如何都无法到达混沌之地,无论怎么飞,最终都会迷失在云层里找不到出路。
那个时候《通天之塔》已经开始具有了虚拟网络的雏形,随着游戏时间开放到十六小时,相当一部分玩家每天都是在游戏里呆满十六小时,剩下八小时只是用来吃饭睡觉。事实上你如果在游戏里睡觉依然可以起到休息的效果,所以当时已经有玩家在论坛里发起请愿,要求取消游戏时间限制。加上后期游戏仓的发售,这种呼声也越来越高。因为游戏仓配套的生命维持系统不仅可以为身体提供营养物质,代替了进食活动,还可以随时对你的肌肉组织进行刺激,因此理论上即使你在游戏里呆了一个星期,下线时也不会感到不适。那时的我也是请愿的支持者,长期呆在游戏仓里,下线就直接睡觉。完全放弃了进食,全靠游戏仓提供营养。
想起往事,我突然有些心烦意乱,摇摇头,走进小屋里,原本还想看看论坛的,这时也没了心情。躺在床上,缓缓闭上眼睛。当然,理论上我是不需要睡觉的,但是共济会的研究员和我说过,虽然我不应该会感觉到疲劳,但是由于精神上的习惯性,如果我长期不睡觉的话依然会产生精神恍惚、注意力不集中等等显现,所以依然建议我保持一定的睡眠习惯,但可以减少时间。随着我缓缓进入梦乡,恍惚之间,我好像又回到了自己的身体里,回到我还不是专职玩家的时候……。
五个小时之后,我就醒了过来,似乎精神的确是好了一些。我心念一动,眼前出现了一道光屏,显示的正是华夏地区的论坛。
最顶端的帖子赫然是:“神秘玩家触发隐藏任务!获得未知奖励!”,整整十几万人在后面进行了跟贴。我点开帖子大概看了看。由于还没开放录像功能,全贴都是文字记述。从铁匠铺定制大锤开始,到后面送锤给周处、铁匠铺寻仇到后来的周处破墙而出,都有详细的记录。
玩家的们的跟帖大都是某某实力工会希望该玩家加盟待遇优厚或者希望该玩家披露具体细节造福大众云云。我摇摇头,随手关掉又开始浏览起其他的帖子。奈何现在的论坛大部分都是和我引起的轰动有关,其中不乏各种各样的阴谋论。什么游戏官方人员触发神秘任务啦,某某富二代花费巨款买来任务获得神器啦,不一而足。
这时候一篇独特的帖子引起了我的注意,大概是说会不会这个世界是在一本小说里,那个玩家就是主角,一进游戏就已经获得了神器和隐藏职业的关键道具?令人无语的是居然有大批同样脑洞大开的玩家进行回复。
“有可能!”
“这么说我们就是路人甲乙丙丁?”
“那我先说一下,我叫龙魂之弑天绝杀!”
“在下塟嗳丨威廉!塟嗳工会会长!”
“楼上的兄弟,游戏里头顶又不会顶个ID,你逢人就这么介绍自己,不会觉得羞耻吗?”
“会不会这个游戏就是上帝做的,用来选拔最强的人间勇士来对抗撒旦?”
“对对,是不是打通关之后技能装备就能带进现实啦?那我可要转法系职业了,近战职业在现实里太吃亏啦!”
“楼上的怎么不说是宙斯的私生子呢?脑洞太大啦,我觉得应该是游戏公司老总的儿子之类的,人家那是是内部人员专供的隐藏任务!”
“楼主说的也不无可能啊!现在还需要观望,最最重要的,就是看这个玩家近期会不会加入美女工作室,一旦这个情况出现,我有绝对的把握,此子一定是主角!”
“楼上+1!”
“楼上的楼上+1!”
…………
我看着回帖的脑洞的越来越大,连活佛转世来游戏世界传扬佛法都出来了,连忙关掉了帖子。小说我也看过不少,别人被雷一劈、被车一撞,随机一穿越就是哪儿哪儿的少爷,谁谁的弟子,处处都是金手指。再看看我,一群顶尖的科学家,花费大量人力物力让我穿越,结果别说什么强大的背景势力,连身体都穿没了,混成这样一个人不人鬼不鬼的样子,我长叹一口气:唉!穿越界的耻辱啊……。
再低头看一眼身上村长送的普通青布长衫,腰里挂着的村长家藏制式长剑,我更是有一种悲从中来的感觉。这游戏为什么没有前期就可以拿的神器?!唉!
我使劲摇了摇头,把乱七八糟的想法甩开,至少我不用强制下线,相当于比普通玩家多出两倍的游戏时间。而我前世的游戏经历则是我最大的依仗!虽然由于游戏的庞大和版本的不断发展,大部分任务我也只是记得大概,但是一些关键任务在穿越之前,我是专门研究过攻略的。就好比这个“孝义之证”的任务,虽然不存在所谓的“唯一任务”,但是能够抢占先机也是巨大的优势!
抛开杂乱的想法,我没有着急再次进入游戏,而是盯着光屏开始规划起来。原本的我的战斗体系是华夏区比较有特色的一种,一柄长剑配合一柄符剑,长短皆有,攻守兼备。在经过大量玩家不断的摸索补充以后,已经可以说是自成体系了。也被玩家们称为“剑侠”,与专精各种剑法招式,全凭手中一柄剑的“剑客”、御剑飞仙,百步之外取敌人首级的“剑仙”共同成为华夏区剑系职业的三大中流砥柱。
这一次我依然打算采用同样的发展路线,一来这是我最为熟悉的战斗方式,不需要再去重新摸索,也能最大限度的发挥我的实力。二来本身这种“剑侠”体系是经过实战检验的成熟体系,在游戏前期,大家对于战斗系统还不适应的时候,也可以帮助我抢占很多先机。而且等到玩家实力逐渐提升到一定地步,游戏官方就会开启第一次“诸界会武”,就是各大区玩家挑战赛,以名次来决定各个大区开启第一次世界剧情的先后顺序。
实际上由于大部分玩家对于整个游戏的不熟悉和不适应,第一个开启世界剧情的反而是最不好的。当时第一届“诸界会武”由欧洲区拔得头筹,但是由于欧洲玩家没能把握住机会,因此在欧洲区“失落世界”的大区剧情当中,并没有取得很大的优势。反而是第二名的南美区在吸取了欧洲区的教训之后,在本大区剧情“阿兹特克预言”事件中第一个开启了通往“玛雅”世界的大门,成为第一个开启二级世界的大区,一度甩开了和其他大区的水平差距。
然而由于我的存在,假如华夏区能够在“诸界会武”中取得前三名,我有把握至少能够开启华夏区的二级世界:“三十三天”,甚至有可能开启华夏区的另一个二级世界:“极乐净土”!要知道,在后世,南美区从开启“玛雅世界”到开启“印加帝国”。整整用了两年时间!其实主要原因还是没有想到会有第二个二级世界。紧接着,其他大区也迅速开启了二级世界。也开始了每个大区的阵营战争,像南美区“羽蛇神与太阳神之战”,欧洲区“天国”与“奥林匹斯山”之间的争斗,以及华夏区“佛道之争”等等,而后世将整个阵营战争称之为:“封神之战”!
因为在阵营战争中,玩家开始拥有的个人的虚拟势力,与玩家组建的工会不同,整个势力全都是效忠于玩家一个人的,也因此涌现了一大批风云人物。
决定了今后的发展方向,也进行了休息,白光一闪,我又回到了主世界新手村……。