作为新人机甲的扎古战斗机是第五代机甲,也是初代应用神连技术的机甲,机高13.14米,机重70.98吨,躯体四肢粗大,在众多机甲中显得矮壮,速度、反应、攻击、灵能等重要参数都是F,只有防御为D。
张一羽匹配到的对手名叫“高原北极熊之王的马甲”,一名来自罗斯共和国的玩家,在使用皮肤提升了战斗力的同时装备齐全,驾驶的机甲是第十代机甲“侵略者”,机甲手臂上甚至还拿着一把燃烧着火焰的长剑——烈焰剑。
“战神之巅”里的装备与皮肤都分为六个等级,从不入星、一星到五星,这把烈焰剑就是一把三星级别的装备,三星级别的装备又称为史诗装备,威力强大,价格不菲。
侵略者与扎古战斗机一样是类人型机甲,当初设计师以塑造强大的近战强袭型机甲为理念设计制造了侵略者,比起在机甲中显得矮壮粗,仿佛武大郎一样的扎古战斗机,侵略者机高18.05米,重87.55吨,外表彪悍狂野,非常符合被称呼为战斗民族的罗斯人风格。
侵略者近身攻击极强,基础参数值为A,防御、速度、反应、灵能等等参数也在C-B的水准,综合实力完全碾压扎古战斗机。
尽管现实里远程战斗机甲才是主力,可是在民间,近身格斗类的机甲是最受欢迎的存在,不管是作为新人机的扎古战斗机,还是侵略者,主要战斗方式都是近身格斗。
“高原北极熊之王的马甲”显示的胜率是百分百,战斗场次不多,这是他的第三场,他应该和张一羽一样是新人账号,因此,尽管连胜了两场,还是和新人匹配到一起,当然,这是一名有钱的货币玩家,买了皮肤与一堆装备,还有优秀的机甲,可谓武装到了牙齿。
除了两个人的数据外,视野右上角还出现了真实度、地图、空间扭曲度、温度、湿度、风力等等许多选择。
真实度,主要指的是以痛觉为主的感官刺激,既然是真实模拟,自然会有痛觉等感官刺激,如果选了百分百,你里面的体验都会与现实一样,被打到该有多痛,就会有多痛,如果是百分之十,就只会有现实百分之十的痛觉,如果是百分之两百,就会有双倍感觉!上限一千,也就是十倍真实模拟度,有特殊癖好的最爱。
其他参数主要为了塑造战斗环境,影响最大的往往是空间扭曲度,换句话讲,就是重力大小,标准值参照古地球的水准,可以提高、降低。
当然,如果其他参数选的比较极端,对环境影响自然也是极大的,比如你把风力选得极高,就等于要在风暴中战斗;把温度选得极高或极低,就会出现高温星球或者寒冷星球。
不同星球的地理情况自然是不同的,战神之巅中的地图基本都是以现实世界为基础制作。
一般,选择了一张地图,就会跳出与现实世界近似的参数,然后玩家可以进行调整。
张一羽毕竟第一次玩,对一切都感觉很陌生,便直接让对方选择,高原北极熊之王的马甲也不谦让,直接选了现实中罗斯共和国首都星的标志建筑鲜血竞技场作为地图,参数都是标准值,真实度百分之一百。
对方请求确认。
张一羽选择确认后倒计时开始。
三十,二十九……三,二,一,战斗即将开始!
张一羽眼前又是一黑,被传入鲜血竞技场……
在张一羽旁边,工号戊戌三三七一号,真名为李娜娜的漂亮女向导看到眼前的一切,瞪大了美目,嗫嚅道:“这个人还真的光着膀子,穿着一条新人内裤,操控着老爷机扎古战斗机就进去打一对一?还百分百真实度?天啊,一会他会被打哭的!对面明明是一名来自北极熊……”,李娜娜又被系统警告,“哦,不,一名罗斯的货币玩家!人家都不忍心看了……”
鲜血竞技场作为罗斯首都星的标志建筑,是仿造地球时代古罗马的斗兽场,只是相比原版,鲜血竞技场更高更宽广,非常符合罗斯人粗大壮的风格。
竞技场中间是宽阔的竞技区,旁边围着一圈观众席,两者以高耸的围墙隔离开来,上方没有遮挡物,可以看到蓝天白云与明媚红日。
“战神之巅”里的战斗是具备观战功能的,参战双方可以让一定数量的人免费观战,而多余的玩家就需要在开放的情况下付款之后进入观战,这部分观战费用,如果参展者与神与天使财团有协议,是可以分到部分观战费的,反之,这部分钱都会被财团收去。
要是张一羽知道,肯定又要感慨果然是奸商啊!
在观战功能上,他们还有一个别具匠心的设计,就是每一个观战的玩家都会出现在观众席上,随着人数增加,自动扩大观众席,而每一个观战玩家的视角,则是按交付的观战费用不同,安排在不同的位置,付费越多自然视野越佳,参战人员也有机会看到他。
当然,如果你不喜欢身临其境感,可以付费使用上帝观看模式,在这个视角,你想怎么看都行。
本来新人水准的一对一对决,除了亲友团,一般是没人观看的,不过现在鲜血竞技场上坐满了近万名观众,不为别的,张一羽的对手高原北极熊之王的马甲,实际上确实只是一个马甲小号,他本来注册的虚拟名字就叫“高原北极熊之王”。
“战神之巅”每个玩家都有个人排位,通过积分来晋升,从弱到强依次是:黑铁、青铜、白银、黄金、钻石、王者、战神、战神之巅八个等级,前七个又分为五等,一等最强,战神之巅不分级,只有一个名额!
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