并没有让大家觉得耳目一新的内容,主要是在上一版系统的基础上修修补补,这不只是Kunlun系统的问题,其他成熟的移动端操作系统也面临这样的问题。
相比较桌面操作系统,花了一二十年才成熟完善,移动操作系统的发展速度要快得多,如果没有新技术和新场景的出现,移动操作系统的更新确实没什么亮点。
虽然对Kunlun8有点失望,但是陆晨阳也早就猜测到会是这种结果,一方面Kunlun系统的成熟是一个好事,但是另一方面创新的乏力也可能导致用户升级新系统的愿望不强烈。
在大会结束后的酒宴上,陆晨阳就说道:“今年的新系统增加的新东西有些少,Kunlun系统发展到现在,其实已经成熟了,能改动的东西确实不多,但是移动互联网的发展还很长,这一点你们要看清楚!”
李向阳回应道:“现在几家移动操作系统的厂商都是如此,市场份额也都稳固,大家也都是相互借鉴,我们开发的新功能,别人也能学了过去,好在大家都面临同样的问题,这可能是移动操作系统的发展遇到的瓶颈。”
目前,只能将就了,陆晨阳离开前,比邻公司启动了一个秘密的项目,他们打算独立开发一个全新的内核,以便可以应用在不同的平台上。
这类似于Windows操作系统,Windows10就是一个跨平台的操作系统,它可以运行在桌面端和移动端,包含多种平台。
跨平台的好处是,更方面用户在不同的终端同步自己的数据和文件,而且风格和图标更加统一。
只是比邻公司想要打造一个全新的内核,进而发展一个全新的操作系统,在桌面端所遇到的难度是可以想象的大。
但是作为公司的一个探索性项目,本来的秘密项目在发展了将近两年以后,外界也开始知道比邻公司在秘密打造这样一个项目。
但是打造一个全新的内核,没有三五年是不会有结果的,到底能不能成事还两说呢!
见了公司的管理层,陆晨阳也当面打听了公司的一些项目的进展,尤其是一些他比较感兴趣的游戏的立项。
当得知明年初的时候,公司的大逃杀游戏《孤胆求生》就要上市的时候,陆晨阳当即要求内测的时候一定要通知他。
游戏业务作为公司的现金奶牛,陆晨阳从公司成立之初就特别重视,他亲自主持并立项了多款游戏。
其中不乏《传说》这样在世界上都热门的大作,而《孤胆求生》是公司另一个特别重视的项目,在项目成立之后,陆晨阳有过多次的亲自关怀。
但是这个项目的研发时间很长,拖了又拖,终于能在明年年初的可以看到这款游戏大作面世,陆晨阳是感到欣慰的。
与公司同事的交流,也让陆晨阳放下心来,公司的发展没有问题,今天Kunlun8又发布了,陆晨阳当然是很开心的。
在离开前,比邻公司的高管希望陆晨阳多来公司看看,也提提意见,陆晨阳也答应有时间一定会常到公司。
参加完比邻公司的开发者大会,陆晨阳接着就要参见自己的新书发售会,经过几个月忙乎,他的新书正式上市。
在新书发售会的现场,来了很多他的书迷,这倒是让陆晨阳有些吃惊,要知道写书只是他的副业而已,没想到现场居然来了几百人。
第318章 接二连三(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。