“我刚才在游戏里到底做了什么?!”
按照玩具坟场的剧情设定,玩家所扮演的角色就是修理者。
修理者舍弃了自己的部分记忆,和失忆后的自己签订了一份契约,然后又制造了一个副本,让这个副本修复自己。
在游戏中,解锁了修理者能力的罗夏短暂地拥有了神的力量,不过又自己放弃了。
因为,要完成玩具坟场副本的主线任务,他就必须杀死修理者,也就是杀死自己所扮演的角色。
这是罗夏玩的第一个困难难度的副本,无论是游戏的时长,还是战斗的难度,都相当高,但是回报也是极其丰厚的。
在200%难度调整系数的加成下,光是基础积分就有10000点之多。
另外,他这个副本获得了SS级别的评价,评价调整系数是300%,也就是在基础积分之外,还能获得2倍的附加积分,再加上支线任务的附加积分,杂七杂八几项加起来,总共就是32000积分。
简直是大丰收。
罗夏心里高喊:“我以后就都玩困难难度的副本啦!”
之前他还有5000点没有使用的积分,和刚得的32000积分一起,可以一下子让他升到9级,还富裕12000积分。
升级之后,罗夏的体力值提高到了900点,身上又多了2个自由属性点。
这样下来,一共就是5个自由属性点。
罗夏是一个信奉“伤其十指不如断其一指”的人,所以他只加了1个属性点在力量上,薛微提高一下基础攻击力,剩下的属性点都加在了技巧上。
“技巧比硬度更重要!”
如果现实中,有一个男人这样说的话,罗夏一定会嘲笑他“这只是硬度不足的男人的自我安慰罢了”,不过在脑域游戏中,罗夏认为这种言论有一定的道理。
游戏中的资源是有限的,每升一级才会获得一个自由属性点,而指定的属性点又只有达成某些成就才能获得,也是十分稀少的,所以,想要把自己五维属性都加到很高很均衡,把自己的角色打造成一个多边形战士,这种想法是很难实现的。
所以,与其每个属性都普普通通、没有亮点,倒不如把资源投入到一处,在游戏中充分利用自己的优势属性,获取优势。
然后就是白金成就了。
这个成就的图标描绘了这样一番景象:一个小人挥舞着一把剑,面对一个硕大无朋的黑色身影。
“这就是弑神者吗?”
罗夏一边自言自语,一边点击了成就图标。
【是否兑换成就奖励】
一道金光闪过,让他不自觉把眼睛眯起来。
【玩家已兑换成就奖励】
【获得属性“神识”】
【获得技能“玩具修理者”】
“这是什么意思?”
白金成就的奖励是两个,而且有一个既不是物品、装备,也不是技能或者属性点,而是一个全新的属性?
打开人物面板,果然,在力、技、秘、科、探五维属性之后,又增加了一个属性。
第126章 神识(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。