一直听说,工作室的新项目是兄弟工作室的作品,只闻其声不见其行,对此公司员工好奇心十足。
皮影工作室里没有配备专业的游戏测试员,在一众期待的眼光,何襄垣选择了手举的最高的孟浩。
至于有没有黑幕,呵呵当然没有,孟胖子精通业界内各种游戏,说是骨灰级游戏粉也不足为过。
双击图标,开始游戏。
很快,一副城市的鸟瞰图出现在众人眼中,鸟瞰图渐渐缩小,变成一个大写的logo。
未来之城,公司的名称出现在logo下方。
“感觉不错啊,logo很屌啊,”孟浩笑了一声,“嘿嘿,有点意思。”
“别耍宝了,赶紧的快开始。”后面有人催促。
“别急,别急,这不正加载着嘛。”
孟浩一边回应后面的催促,不急不慢的狂按ESC键。
右下角的加载条很快走完,画面出现一个手持枪械的男性军人的黑色轮廓,背景是冰天雪地的学天。
“卧槽,单机类射击游戏,”孟浩张大嘴巴,盯着屏幕中硕大的5个大字。
终身制职业。
“凉了,凉了,单机游戏。”
“我看要玩,单机游戏不好卖啊。”
“完蛋喽,我还以为是网游呢,竟然是单机这种吃力不讨好的种类。”
......
“安静,”林琳皱了皱眉头,大喊一声。
叶沐不在,林琳的地位最高,她一发话,场面顿时安静起来。
“孟浩,你接着往下测试。”
“好的,林总。”孟浩点点头,点开【新游戏】。
游戏并没有简单,老手,地狱等难度设置,叶沐大胆启用了设计师的想法,全程一个难度,如果有些关卡过于困难,可以另行购买复活币。
当然,为了游戏平衡,每一次闯关只能购买3个游戏币,也就是说,一个关卡只能复活三次。
如果一条命通关,游戏将会给玩家发放一枚特殊的成就徽章。
伴随着一阵淡淡的小调,剧情开始了。
“画面质感不错,不知道后面怎样。”
“写实风格,再往后看看,希望能够保持。”
......
后面有人讨论。
行家一出手,便知有没有。
当第一段剧情走完,进入第二幕的时候,围观的群众忍不住称赞。
“这画质,真牛掰。”
“这真是我们公司的作品吗,画面细腻的像国外的3A大作。”
......
三个小时后,孟浩后面围了一圈又一圈的人。
“看你右边。”
“你后面有人啊。”
“哎,快跑有手雷。”有人提醒。
“你行不行啊,不行我上。”
窥一斑而知全豹,剧情走了一小半,大家清楚的看到了这款游戏的质量。
说句毫不夸张的话,这可能是国内首款战争题材的3A大作,也是真正意义上的第一款3A大作。
不是那些所谓的叫好不叫座,打着情怀的幌子,剧情占据一大半,打斗场面小的可怜的游戏比拟的。
伴随着【终身制职业】这款游戏的问世,公司内部一些员工的小心思,消失的无影无踪。
混也要混在这里,在这里待个半年,即便被辞退,出去换个公司,工资涨一倍简直不要太轻松。
而且能够在开发这种大型游戏的公司待过,简历上都平白多出几分光彩。
“中午十二点了,大家工作积极性很高啊,先吃一下饭,下午在来测评。”林琳拍拍双手。
第五十一章 测评(求推荐)(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。