一旁观战的犬冢牙本以为可以在歇息的阶段看一场有趣的战斗,来打发一下无聊的时间,没想到这俩人如此墨迹。“昆这个家伙应该很弱啊……他不想放弃,应该也打不赢,打不赢还不跑,真是个蠢货。”
头上的赤丸深表认同:“汪汪~”
僵持之中,六道昆忽然有了动作,将大红骰子的一个顶点立在地面之上,双手扶着筛子:“不如我们玩个游戏吧!”
“什么?”考官有些方。
“这骰子一共有六个面,每一面的点数分别是1到6六个数字。我来转骰子,你来猜点数,如果猜错了,我自愿放弃考试,如果猜对了,你让我通过。”
在牙看来,昆是属于实战根本打不赢考官的,所以才会提出这个游戏,这样他至少有六分之一的机会能通过考试。
考官也着和牙相同的观点。不用出手获胜概率还是对方的五倍,简单又轻松,考官觉得蛮有趣的于是便答应了下来:“好,我就给你个机会。”
“考官老师……请您选择数字。”
“三点!”考虑到经常玩骰子的人会刻意练习转出一点或者六点的技巧,考官特意选择了中间的数字。
然而骰子在地面上旋转了半分钟,最终停下来的时候上面的数字恰恰是考官所选择的数字。
三点!
“我赢了!……多谢……”
六道昆目光闪过一丝狡猾,背起骰子向前走,生怕身后的考官反悔。
“糟了失算了……我怎么没想到他完全可能掌握了转出任何数字的技巧呢?……这……应该算作弊,我不能让这样的学生通过。”考官决定将学生拦下来,可是就在接来下的一刹那,蓦地震惊到无以复加。
“发生了什么?为什么我的脚动不了?”考官发现双脚已经牢牢地固定在地面上,根本无法挪动分毫。
“定身术吗?是什么时候的事?这个孩子……”考官无奈地望着远去的背影,陷入长思:“难道是我猜中了数字就被定住?若真是这样—……这种能力也算得上强大……只是,若真的遇到了敌人,谁愿意主动去猜你骰子的点数呢?”
……
……
太阳逐渐向西倾斜,天上的云层逐渐增多。
地面的人影子逐渐拉长,大部分的考核战斗都已经结束了。
试炼之城的守门人望眼欲穿,终于等来了第一批学生。
我爱罗和佐助几乎是同时到达城门外的集合点的,紧随这二人之后的人是鬼灯心月。
第二梯队的人数明显更多:油女志乃、大门赤人、猪鹿蝶三人组、日向雏田……
伊鲁卡作为标准速度,到达终点的时间就是和第二梯队的人相近,他不得不承认鹿丸的策略很完美,算得上最巧妙的通关手段。
伊鲁卡与守门人做了交接,将考生们的信息交给城内的专职考官。之后城内的考试将有这里的考官负责,伊鲁卡的工作内容也就到今天为止。
到达终点的忍者同学可以选择进城休息,也可以选择在集结点等候要好的伙伴。我爱罗和佐助进了城内,跟随引导人员各自前往自己的房间。而其他人则留在集合点为还没到达的同学们默默加油。
雏田望着远处,心中默念着两个人的名字:“牙君……鸣人君……”前者是出于受到了对方的帮助后的感谢,而后者则是出于某种情感的担心。
城墙上,伊鲁卡望向远处,眉头依旧没有舒展:“这一关对于你们两个应该没问题的……一定要赶过来啊……”
第23章-骰子忍者:六道昆(1更,求推荐收藏)(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。