任务类型:成就任务
任务名称:黏土秘术开发
任务简介:学习使人进步,但模仿永远无法成就经典。世界的已知已森罗万象,但未知的世界永远无边无际。想要成为真正的艺术家的话,是时候尝试一次真正的创作了。
任务要求:独立完成一次C1级黏土艺术的开发创作,限时3天。
备注:本任务的奖励内容与艺术息息相关,一经错过永无弥补。
迪法蹭的从床上跳了下来。任务备注中的提醒如同被一盆冷水泼在脸上,瞬间来了精神。迪法所担心的并不是无法在规定时间内完成任务,而是比较在意那个“一经错过永无弥补”。
人生有无数个选择,有些事情选错了可以重来,有些事情选错了,就一辈子错过了。
迪法可不想错过任何奖励。
通过这一段时间的练习,迪法已经掌握了大部分的C1级黏土艺术制作的技巧和敲门。这个时候开发新的忍术恐怕并没有想象中的困难。更何况这个可不是什么螺旋丸那种程度的忍术,三天应该是来得及。
迪法信心满满。
所谓忍术开发,目的无外乎三种情况:
第一种:增强优势,让优势变得更加突出。比如原著中鸣人从头到尾都在搓丸子,各种升级螺旋丸就是这个思路。
第二种:弥补劣势,让劣势能够得到补足。这个在忍者世界是最常规的一种情况,几乎是随处可见。
第三种:获得新能力。这一种情况的难度最大可能性也最低。例如专精体术的小李想成为幻术高手,这一点受限于忍者固有天赋,很难实现。
在三种选择上,在时间有限的情况下,选择第二种是最明智的。
那么问题又来了,迪法清楚地了解他还有很多缺点,选择哪一个弱点进行弥补也是个问题。
“看来是时候总结一下我的弱点都有哪些了……”迪法此前也想过做这样的总结,但是迟迟没做的原因是担心总结出来会打击他作为一名忍者的自信。
“首先,毫无疑问,我是个弱雷的忍者——原著中哥哥和佐助的一战已经充分说明了这个问题,土遁系的忍术被雷遁天克……想想就觉得心塞啊。炸天炸地炸自己的忍术,竟然被一招雷遁克得死死的。”迪法心里清楚,这个弱点必须要想办法进行解决,否则在未来随时都可能是致命的隐患。
但是弱雷这一点解决起来必然很难,显然不适合现在处理。
“我的优势和哥哥一样,是远程作战……所以,一旦近身肉搏就很被动,很吃亏。尤其是遇到体术高手……嗯,如果解决近身战中的弱势问题倒是可以考虑。”
迪法继续思考,因为弱点远不止这两个。
“貌似幻术也很怕啊……毕业考试时的对手莫南应该就是幻术型忍者,当时如果不是靠黏土分身躲掉幻术的话,恐怕也跪了……不过这一点可在以后有时间靠微型望远镜练习可以破解幻术的方法……嗯,那就暂时不用考虑。”
迪法只是稍微做了简单的总结,便发现在在忍术体术幻术中都有明显的弱点。
第48章-秘术的创作开发(2更,求推荐)(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。