「叮!任务生成成功,任务:贾布罗凶兽之二,
任务目标:击败一名王牌驾驶员。
任务奖励:B级抽奖一次。
失败惩罚:随机扣减10点能力点,能力点负数时宿主会即时死亡。
是否接受任务?」
「接受。」
想不到完成「贾布罗凶兽之一」后,系统马上又發佈了「贾布罗凶兽之二」,任务内容及目标与「贾布罗凶兽之一」一模一样。
能力点数方面,苏岳已经积存了42点,看是没有继续积累下去的必要,把它们化为实力会来得实际点。
一般来说,能力点数用来提升技能是比直接加点性价比更高。
苏岳现时身上最值得提升的技能不外乎是「新人类」和「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」。
不过,这「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」的SSR技能有些奇怪,它只是单纯增加10点格斗值,没有其他加乘。
但提升一级技能需要消耗10点能力点数,如果提升至lv2,技能还只是增加10点的话,那加强此技能变得有些无聊...
怎样是好?
苏岳最终也禁不住引诱,故且提升一级试一试吧。
「系统,提升「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」技能至lv2。」
「叮!恭喜宿主「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」提升为lv2(格斗+15),扣除10点能力点数...」
(「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」(lv2):格斗+15,初步掌握东方不败流格斗术奥义。)
赚了!大大的血赚!
脑海中涌现的东方不败流格斗术远远没有《机动武斗传G高达》中的恐怖,它像是一种武术流派,既练体,亦练气,更能突破精神境界。
「系统,提升「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」技能至lv5。」
「叮!恭喜宿主「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」提升为lv3,扣除10点能力点数...」
「叮!恭喜宿主「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」提升为lv4,扣除10点能力点数...」
「叮!恭喜宿主「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」提升为MAX,扣除10点能力点数...」
(「我的手正火红燃烧,为了掌握胜利而发出怒吼!」(MAX):格斗+30,掌握东方不败流格斗术奥义,领悟「明镜止水」。)
「明镜止水」:發动时,觉醒+30,维持时间视乎驾驶员能力。
「明镜止水」这词语出自《庄子》:「人莫鉴于流水,而鉴于止水,唯止能止众止」,套用于格斗,指的是心无旁鹜的高度专注境界。
动画的表达形式更为直白,指的就是机体和驾驶员全身绽放金光的超级状态,霸气直冲九宵。
最重要的是此技能是主动技!大为提高了苏岳的爆發力,来一波99连击都不是梦!
现时苏岳的驾驶员面版:
「射击:6(+25)//99
格斗:7(+25+30)/99
反应:29(+25+2)/99
觉醒:1(+25+5)/99」
在未计算称号的加乘下,苏岳以前各项能力中以反应最高,有56点。
现在新技能点满后,格斗能力后来居上,达到62点。
如果在加上「鲁姆猎鹰」(强化)(在鲁姆宙域战斗时,人物能力提升100%;在鲁姆宙域以外地方战斗时,人物能力提升50%)称号的强化,苏岳在地球圈战斗时,能力可达:
「射击:31x1.5=46.5
格斗:62x1.5=93
反应:56x1.5=84
觉醒:31x1.5=46.5」
可惜「敖德萨白隼」(在地球圈战斗时,全军(宿主及随从)全能力提升10%)是不可与其他称号的提升效能重迭的,要不然可以再额外增加10%。
数值是如此,真实实力又如何?
一如苏岳刚穿越到UC世界时,系统曾经明言:「这是真实的世界,数值不代表一切。」
苏岳庆幸自己当时相信了这看来不太靠谱的系统,把点数加在反应和宇宙战适性,使他这「新兵」不致于初抵UC世界便丢掉性命。
「能力点数」是个很「玄」的概念。数值的提升会引致全方位的提升,最明显却又最难量化的莫过于意识。
可以怎样形容这「意识」呢?有点类似拓阔了眼界,刺激了思维活跃度。
如以往受到攻击时,脑子的即时反应是启动背包主推进器,但随着“反应”点数增加,脑海会浮现出多种不同的选择,而且往往都能判断出最佳方案。
其次,数值会促使肉体的昇华。这不难理解,如果数值只是提升意识,那肉体跟不上意识的速度,谈何提高「战斗时的迴避率」?
第一五四章 明镜止水(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。