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力量约等于攻击力,提升后能够造成更大的伤害,扛起更重的物体。
体质约等于防御力,提升后能够提升自身的物理抗击打能力,并还能够提升自身恢复能力,抵抗病毒能力,抗热抗寒能力。
敏捷约等于速度,提升后能够提升自身的移动速度,出手速度。
其中力量、体质和敏捷三大属性高低差距不能超过三倍,精神和体质两大属性高低差距不能超过五倍。
也就是说,三大属性中最低的属性为十点,那么最高的属性不得超过三十点,想要再次提升最高属性,只能先提升下最低属性。
两大属性也是同样的道理,体质十点,精神最高五十点,精神十点,体质最高五十点。
如果极限加精神,那么最后的加点结果为:力量10,敏捷10,体质30,精神150,总数两百属性点。
如果极限加力量或敏捷,那么最后的加点结果为:精神10,力量或敏捷50,体质50,力量或敏捷150,总数两百六十属性点。
如果极限加体质,那么最后的加点结果为:精神30,敏捷50,力量50,体质150,总数两百八十属性点。
最后,陈闻还看见了关于魔抗的消息。
据透露,一点精神不仅等于十点蓝量,还等于一点法术强度,这一点是兑换了法强加成技能的人发现的。
“嗯,以自己每局获得的精粹,就算把精粹加在精神上,应该也不比同水平的玩家买装备的加成少吧。”
了解过详细信息后,陈闻不由的开始默默计算起来。
买一个女神泪,获得两百四十点蓝量。
而如果想通过加精神获得两百四十点蓝量,那么就需要二十四个属性点。
按照每升级一点属性点,消耗精神乘以一百的精粹来算,总共需要四千九百二十精粹。
也就是说,整整贵了十倍。
“这差别也相差太多了吧。”
只是稍微一计算,陈闻便不由的暗自心惊。
他两局排位也才获得了五百五十点精粹,就算按照这样的获取水平,并且保证没有输局,那么也需要十八场排位。
只有杀敌加助攻乘以三大于死亡,才能够获得额外奖励。
据他观察,实力较差的玩家每局获得精粹的数量也就基础的一百点。
如果按他们获胜的概率为百分之五十,那么买女神泪大概需要八局。
“也就是说,就算以我现在从获取精粹水平加精神,也比实力较差的玩家买装备少了一半还多吗?”
计算过后,陈闻倒也不觉得失望。
因为他以后是打算走远处物理输出路线,想要获得的传承是女警或者戏命师他们两个的其中之一。
一点力量相当于一点攻击,按照消耗递增加十点力量也才一千三百五十精粹。
如果要是买装备,加十点攻击力的长剑是三百五十精粹,和直接加力量的差距也仅仅只有四倍左右。
这样他还是能承受的起的。
“呼,看来前期还是得先买女神泪,不然蓝量连放两个技能都不够。”
经过详细的思考后,陈闻制定了一条提升实力的路线。
有精粹后,首先先把船长的坏血病疗法买掉,然后再买女神泪。
以女神泪的两百四十点蓝量加上他本身拥有的九十点蓝量,三百三十点也够放五个技能了。
做完这些后,再用精粹提升自身的力量和敏捷,等到直接用精粹提升不怎么划算的时候,再购买装备。
“也不知道提升力量、敏捷和体质有什么好处没有,毕竟提升精神力都有。”
尽管已经制定了计划,但陈闻还是觉得加属性点可能有些不划算。
第29章 未来的方向选择(第 1/2 页) 点击下一页继续阅读。