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第155章 读书入道(2/2)

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    在《C++的故事》这本书中,章杉了解到:

    C++语言发展大概可以分为三个阶段:第一阶段从80年代到1995年。这一阶段C++语言基本上是传统类型上的面向对象语言,并且凭借着接近C语言的效率,在工业界使用的开发语言中占据了相当大份额;

    第二阶段从1995年到2000年,这一阶段由于标准模板库(STL)和后来的Boost等程序库的出现,泛型程序设计在C++中占据了越来越多的比重。当然,同时由于Java、C#等语言的出现和硬件价格的大规模下降,C++受到了一定的冲击;

    第三阶段从2000年至今,由于以Loki、MPL(Boost)等程序库为代表的产生式编程和模板元编程的出现,C++出现了发展历史上又一个新的高峰,这些新技术的出现以及和原有技术的融合,使C++已经成为当今主流程序设计语言中最复杂的一员。

    根据《C++编程思想》(ThinkinginC++)一书,C++与C的代码执行效率往往相差在±5%之间。

    在《C++语言的设计和演化》(1994)中:

    章杉了解到BjarneStroustrup描述了他在设计C++时,所使用的一些原则。知道这些原则有助于理解C++为何会是现在这个样子。

    具体的原则虽然有些空泛,但章杉还是了解到:

    和C语言相比,C++引入了更多的特性,包括:复合类型(引用类型等)、const限定符和constexpr常量表达式、类型处理运算符(类型别名及auto和decltype等多种类型指示符)、C++标准库(IO库与多种容器类)与迭代器、动态内存与智能指针、函数重载、面向对象程序设计(如数据抽象、成员函数、类作用域、构造函数与析构函数等。

    有着一大堆卓越级学习相关的能力,章杉现在的大脑就是一个全力运行的机器,没感情地处理着经视觉传达进脑海中的海量信息~

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    老实说,静享读书卡还是万般好处的,然而并不是没有弊端,就比如说现在章杉就只能在介子空间中进行理论学习,至于实际敲些代码是做不到~

    不过理论知识也一样,有的人天生就适合理论知识的学习,章杉就是这类人。

    说起C++的编译,MicrosoftVisualC++(简称VisualC++、MSVC、VC++或VC)就能进行。

    这款软件是微软公司的C++开发工具,具有集成开发环境,可提供编辑C语言,C++以及C++/CLI等编程语言。

    章杉因为最开始学C语言的时候也用的这一款软件,于是果断选择了和这个软件相应地介绍C++开发的书籍。

    毕竟相对来说章杉对这款软件还是有相当程度的亲切感的。

    VC++集成了便利的调试工具,特别是集成了微软Windows视窗操作系统应用程序接口(WindowsAPI)、三维动画DirectXAPI,Microsoft.NET框架。

    说起来具体编译,C++主要有三个编译阶段:预处理、转译成目标代码和链接(最后的两个阶段一般才视为真正的“编译”)。

    在第一阶段,预处理,会将预处理器指令替换成源代码,然后送到下一个编译阶段。

    ……

    老实来说,有C语言经验学C++并不是特别难的一件事情。

    和C语言更倾向于一把万用匕首不一样,C++更类似于一把功能极其复杂的瑞士军刀~

    C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。

    C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计。

    尽管对章杉这程度自学不费力,但这段时间说起来还是相当漫长的时光~

    毕竟1000个小时,可是相当于41天之多~

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