回到家中,马良对自己做一个游戏的想法越来越强烈。
他迫切的需要跳出所有束缚,看到前世到最后也没有得知的真相。
打开电脑,开始写起了游戏策划
游戏的基础设定非常简单,玩家进入游戏从鬼谷出发,遇到神秘老人,然后传送进修仙世界。
大概故事情节从愚公移山、后羿射日、精卫填海、钻木取火、夸父追日和刑天舞干戚。
马良知道,凭借着自己一个人的才能可能并不能做出一个很好的游戏,所以马良的打算是,先开发一个基础版的视频,然后留下一个QQ群,让所有看过视频并想参与进来的人留下自己的宝贵意见,自己再根据所有人的意见来做出这个游戏,一是这样所有参与过这个游戏的人都会有自己的参与感,卖游戏的时候至少可以保本,二来也给自己省了心,还能宣传自己的游戏,和自己的游戏平台。
这时候马良就需要招揽人才,策划负责数值系统文案,程序负责代码与动作、特效,世界观、美术和整体游戏框架由马良来设计。马良的具体思路已经有了,怎么宣传他想做游戏这个想法,马良心中也有了答案。
马良打开DNF,他要凭借着自己在DNF里面不算很小的名气,号召一帮志同道合的朋友,来共同完成这个游戏。
视频中,马良还是手持那把闪闪发光的巨剑,以一己之力,在一分三十秒之内通过了号称最难的地图《比尔马克帝国实验场》,也就是俗称的机械牛。
在视频的最后,没有和上个视频一样的广告。
一个带着黑色口罩,穿着黑色卫衣的男人,用一个低沉的声音说着
“大家好,很高兴我的视频能够被大家喜爱”
“我想借着这个平台,对所有观看过我视频的人说”
“我想做自己的游戏,建立自己的平台,我想让中国的游戏在世界绽放,现在我需要一名游戏策划一名程序员,以及三名游戏美术”
“如果有人愿意和我一起共事,请加QQ群********”
马良看着发表完成的视频,以及每时每刻都在加人的qq群,脸上露出了轻轻的笑容。
马良在QQ群里陈述着自己想创造游戏的世界观,背景。
很快便有人给了马良新的意见
追风少郎:“可以在游戏里添加奇遇系统吗,就是每次玩这个游戏碰见的任务,都要有所不同,这样才会给我更想玩下去的动力”
马良:“感谢意见,当然可以,我现在就写进策划案”
玛丽莲梦露:“既然是修仙游戏,那可不可以加上先天气运,逆天改命之类的?”
马良:“你个男的为啥起这么个名...算了这不重要...但是你的意见我会保留,做游戏如果用了,我会在各个地方注明设这个系统的意见是谁提出来的。”
马良一直在和群友交流到深夜,直到眼皮忍不住打架,才恋恋不舍的上床睡觉