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一些设定,可略过,随时增改(1/1)

    1,魔族等级设定:魔族修者分三大阶,每大阶分三小阶,每小阶分上中初三段,共九期二十七段。

    分别为化影期、凝纹期、合一期、入体期、融合期、化形期、化身期、法身期、真我期

    前三小阶分别为:身外化影,聚影凝纹,身纹合一,即化影、凝纹、合一。

    身外化影:每一位魔族血脉中都蕴含着强大的先祖之力,如果能够觉醒血脉就能够通过魔决或者其他方法激发先祖之力,以达到化影期。化影期将可以通过先祖之影的凝实程度与血脉优劣看出每一位魔族的发展潜力。

    聚影凝纹:通过与血脉配套的魔决或者通用魔决,将先祖之力与自己的灵魂融合,再加上魔力,凝聚成一片片魔纹,这些魔纹有的可以提升速度,有的可以提升力量,有的则可以提升防御,有的则可以放出元素攻击,种种妙用不一而足、变化多端。

    魔纹分为天地玄黄四品,当然还有不入流的杂品。每位魔族在凝纹期都将凝结一枚与血脉息息相关的主纹与众多副纹,一般情况下,主纹将是全身上下所有魔纹中最高品阶的存在,有吸收,聚集、调用魔元的作用。

    身纹合一:作为凝纹期的进阶,合一期将是让身体适应魔纹,还有初步运用魔纹的阶段。这一时期将逐渐掌握每一枚魔纹,做到如臂做指地激发每一枚魔纹。在合一期上段,其标准就是能够同时全部激发身上的魔纹。

    中三阶段为:凝脉入体,体脉融合,魔体化形。

    凝脉入体:魔纹是最强大的武器,驱动它将消耗魔力,但吸收能量转化为魔力的速度有限,魔体再强,也终有尽时。于是魔族将寻找外部的力量,将其导入体内,在主纹之下的心核内形成新的力量源泉,这就是入体期。

    体脉融合:此时不光是主纹,身体的每一寸空间都将充满魔力,每一次运用魔纹都将做到随心而发,战斗力大大增强。

    魔体化形:主纹在大量的魔元支持下,魔体将能够返祖,也就是化身魔族先祖,从而形成强大的战斗力。

    后三阶段为:化身万千,法身归一,真我圆满。一般来说后三阶段被称为魔王、魔君、魔帝。

    化身万千:既然魔元已经充满整个身躯,在单个身体的上已经无法再增加数量,于是就只能增加身体的数量了。

    法身归一:量变引质变,通过融合化身,形成更高级的霸体。

    真我圆满:这一时期的魔族师法自然,悟出了自己的道,基本已经无敌了,他们每一个个体都是无限强大的,强大到内天地影响外天地,魔帝一出,天地变色,万物拜伏。弹指间山崩地裂。这已经算是魔界中仅次于魔神的最高战力个体。

    2,世界设定

    魔族世界现由魔人占主流,而纯血的魔族与人类反而成了少数民族。

    纯血魔族修炼到魔王期后,往往能完全进化成人形,这时候如果再与人类结合,其后代就是魔人。魔人因为是混血,往往拥有魔族与人族两族的优点,修炼速度快,在修炼一途上能走得更长远。

    但有一点不好,因为混血,他们的魔族血脉就不再单纯,在觉醒的难度上,会比纯血魔族更难。其实也有例外,那就是如果生身父母都很强大,有魔王期以上实力的话,混血的魔人往往能够更快的觉醒。主角显锋就是一个很好的例子,这就是强二代的优势。

    在魔界的野外,有魔兽与灵兽两类野兽,它们也有修炼,但难度更高,很少出现超级强者。但每出现一位,那都是称霸一方的存在,无人敢惹。显锋的父亲是魔兽中的高端种族,黑暗魔龙,而母亲则是灵兽中的圣兽黄金圣龙,而生母则是地球人类女性。

    在魔界,人类数量稀少,但却过得很好,他们大都因为对艺术,对手艺,对知识的传承,在城市里担任很重要的职位,比如医生,工匠,智囊等。

    魔界分为七十二州,其中每个州根据土地的大小,整体实力的强弱,分为一到四品,故事开始的青山城所属的青州就是二品州。

    一品大州只有四个,每一个都有魔君坐镇。单单是这四个一品州,就占了整个魔界普通魔族拥有的土地的五分之一,在这样的庞然大物之下,才是七个有魔王坐镇二品州、二十六个魔将坐镇的三品州与三十五个四品州的生存空间。

    一般情况下,一个州的官方势力会有三种,就拿二品州的魔王来说,在他的麾下有三部,即主管战斗,战争的战部,主管商业与财富的金部,主管情报与刺杀的暗部。其中,暗部还有着监督其他两部的职责。

    而在七十二州外,还有些神秘绝地,比如说龙族生活的无尽山,下通黄泉的九幽渊,所有魔界死亡后灵魂的归宿:先祖之地,传说曾是魔神之墓的通天塔
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