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第三十八章 重新装备(1/2)

    “行动判定?”墨初好奇的看着洛影。

    此时两人已经来到洛城军方的机甲设计室。

    “对,行动判定,在重新调整你的机甲前,你要对他有一个全新的认知。”

    墨初认真的望着洛影,而后点点头。

    “对于远距离狙击自然是没什么可说的,但行动判定全部释放后,他却能够帮助你战胜更强大的对手,或者再面对更加强大的对手让你立于不败之地,你已经知道来利用它来给予对手致命一击了,但只要是对手移动你就能都可以判定,所以不仅仅可以给予对手致命一击,同时还能做压制性进攻,以及躲避敌人的攻击,只要你的速度足够快,即使是你比实力更强大的对手,在不考虑体能消耗的情况下,他可能永远都攻击不到你,而你只需要把判定后进攻改为判定后闪避。而我建议你近程除了双枪之外,还可以拥有一个近身冷兵器,不但可以增加攻击的变化性和多样性,同时还可以增加一些防御,而双枪虽然火力强大,但进攻手段太过单一。”洛影分析道。

    墨初恍然大悟,按洛影的解读,这个技能如果只叫做狙击判定就太狭隘了。

    “狙击手的弱点就是担心近身,而这项技能确实和狙击手是绝配,不然提高了超远距离射击的精准度,同时还让近身攻击利于不败之地。”

    墨初明白了,之前他一直就是在用这个技能来进攻,却从未想到过用它来防守,而且主要也是由于墨初之前遇到的敌人基本都是碾压状态,所以也从未考虑过防守。

    而此时墨初突然问道“洛将军,开启能量后再释放行动判定,体能消耗太过于巨大,所以战斗时总是不敢。。。”

    洛影打断了墨初说道“无论是不是开启能量,行动判定都是只在释放的一瞬间消耗体能,明白了么。”

    墨初恍然大悟,洛影的话让他彻底明白过来,墨初在战斗时总是担心体能的消耗,故而释放行动判定后进攻结束就立刻关闭,担心持续消耗体能,而再找到破绽时就再去释放,但此时他才明白过来,释放行动判定后,只要锁定了对手,就不会再消耗体能,这样的话对手在墨初眼中所有关键的动作就相当于都会被放慢。

    洛影接着说道“近身战斗释放时没有必要把判定最大化,近身战斗零点几秒都会影响战斗结果,所以你可以根据对手的实力选择判定的时间,时间越短对你消耗也会越小,这次明白了?”

    墨初连续点头道“明白了洛将军,这下体能的问题就缓解很多了。”

    “嗯,之后你可以多与雷辰学习,在能量中加入一些雷属性,对你的速度提升非常有帮助。”

    “嗯,谢谢洛将军。”

    “好了,特技的问题解决了,下面我看看你的机甲,把数据导入操作台吧。”

    “好”墨初说着走到操作台前操作了起来。

    很快,墨初的机甲以及武器和动力详情描述都出现在的立体投屏上,而后随着墨初的在操作台的操作,机甲纹路变为了红色,墨初解释道“红色是爆发模式,机甲的动力和推进力都会提升。”然后随着墨初的操作机甲纹路变为蓝色“这个聚能模式,会集中能量到超视距镭射变频巨炮上。”

    洛影又看了看机甲的配置说明。

    然走到操作台边,和墨初交换了位置后,随着洛影的操作,机甲的一系列极限数据出现了。

    洛影看着这些数据陷入了思考,墨初则默默的看着洛影。

    没多久,洛影又开始操作了起来,而此时墨初机甲的极限数据又开了变动。

    “你的爆发模式问题不大,聚能模式你是有调整吧,但还没有完成?”洛影问道。

    “嗯,上一次出任务之前,回来之后就感到洛城了所以还没有完成。”墨初回答。

    “说说你的想法。”

    “超视距镭射变频巨炮虽然威力巨大,射程甚至超过了战列舰的主炮,但在实战我感觉意义并不是很大,每发射一次都会消耗巨大能量,而且攻击间隔也过于久,面对敌军战舰一发也解决不掉,面对飞行器或小型运输舰却又有些浪费,所以准备降低消耗,在威力和射程上都降低些。”墨初说。
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