2.符文传统攻击符文一套,上单是AD的情况下蓝色可以换6个固定减CD三个成长磨抗.
3.选择遇到什么样的对手我们不应该拿出狗头,(可以无限耗血而且又不会被狗头耗血的英雄,类似吸血鬼,安妮,盖伦暂时只想到这些)
遇到什么样的对手可以自信的拿出狗头,(肾,石头,莫甘娜?树人,以及各种平砍为主类的ad(刀妹,武器,蛮王等等))
对线能55开甚至是46开的有(皇子,潘森,瑞文,剑姬)这几个拼的是出装,在出装正确的情况选可以是55开其实也可以64开,但是如果出装不正确那么就是46或者更低了.擦汗
4.出装1出门装水晶瓶2红1蓝.2对手是ad并且ad伤害不低的情况下我们应该选择裸小冰甲,出了小冰甲还没有建立出优势的时候,应该选择撑血的装备,如果对手是依靠平A来输出的英雄应该选大腰带转蓝盾,否则就日炎
接下来在建立了优势的时候我们才应该出耀光,我是推荐出三项的,在劣势的情况下可以出冰拳.
3对手是Ap的情况下第一件是振奋(够1200就回家出小件)振奋出了以后三项跟军团做选择(依然是有优势才出三项否则就出个耀光蹩脚)
鞋子是魔抗鞋.没有控制的话就三速鞋
5.对线说一下我对狗头的认识一级见解,狗头自带吸血被动而且是双吸,在1级甚至2级时候线上是没有什么近战英雄可以耗的动狗头的.最多就持平在同一血线,
技巧通过A兵来回血当然不能出现一种情况就是当对手准备过来平A你的时候你不是准备跟他对A而是A兵,这样会出现你血少了对手是满血的情况.
6.技能争议最大的就是一级Q跟E的选择以及主Q和主E的选择(这里不做技能介绍了),
先说一级加点,在一下情况下一级加E,1一级团.2对手是远程.
关于技能主要加哪个取决于线上是否有优势,有的时候对点也是可以有的,在建立了优势以后就点满Q在点E如果是劣势才选择主E
【娜美攻略】
符文:高级混合穿透印记X9,高级护甲符印X9,高级法术强度精华X3,(成长魔抗+魔抗+固定法强+减CD)X9,蓝色按道理要按具体情况选择,但是影响不大。
天赋:0/9/21或者9/0/21都行,主要根据对方击杀你能力来调整。
常见问题
工资装收入问题:1级工资装基本A人收入和自然增长持平,2级工资装A人收入大概是2倍自然增长。
E给谁的问题:
优先给能打到的,我见过在追人的时候给落后自己2个身位的ADCE的钻5妹子。当然结果是没追到。
对线的时候,大部分时间给自己,因为一个E的伤害最大化在于能使用完3次,一个ADC要兼顾在E期间不用普通攻击补兵,走位点人,同时太深入点人又必然会导致自己受到过多的伤害。
800的施法距离也是残局混助攻的好办法,残局的时候有时候E给谁已经不重要了,并不影响是否能击杀。
第三级的加点E或者W的问题:
W伤害65→95(46%)回复70→110(57%)蓝耗70→85(21%)
E一般情况只存在于升级恰好对面走位失误,E+Q控住敌方赚很多血的时候,或者你准备游一次中。
W的正确使用姿势:
因为W弹射的时候会降低数值,并且有弹道速度。所以在考虑姿势的时候,一般只考虑自己的血线,满血的时候W对方,但是要注意W了不要立刻离开,这样会导致W不能回弹。
少一点血就可以考虑W自己了,W自己还有个优点是可以W了直接走,不用担心W回弹问题,当然,你本身就隔的太远另算。至于对线期间W弹第三个目标,这个条件太苛刻,而且大部分是你不能控制的,能弹就当中奖吧。
血线带来的雪球:
对方低血线:比如飞机+日女,对方任意一个低血线导致的就是他们不敢开,而娜美一向怕的就是一套被带走,于是就一直被压。
己方低血线:己方低血线直接导致的就是W得在不能弹到对方的英雄的情况下使用,然后就是压制力减弱。所以很多时候在ADC3/5血左右的时候就要注意了,尽量留下WCD在WAD的时候能弹出去的情况下给AD加血。或者增强自己的压制力,不停和ADC换血,减少己方ADC血量损耗。这个时候一定要记住,边吃饼干边打,但是也小心别吃多了,造成不必要的浪费。
血线高会多很多选择,所以出门尽量要带2瓶红。
交叉站位
即与对方辅助保持在双方ADC连线的两侧。
优点:压制对方AD时有效的规避来自辅助的威胁,当对方AD和你对拼时,你后撤会比较容易脱离对方AD的攻击,而对方AD如果追击会进入你和己方AD的夹击。
缺点:当对方辅助消耗比你强时不适用,如果对方辅助是机器人,在侧面勾住AD会导致你需要移动一段距离才能支援到
交叉站位-高位
优点:能减少平A对方ADC的时候对方近战兵的拉扯避免攻击伤害。在兵线被清的时候,极为容易抓住对面辅助的走位失误。
缺点:前期少眼的情况下,对面打野来容易被包,比较难跑掉。
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