猎手本能(R):卡莎跃迁到一个位置上,该位置处于一名身上带有电浆效果的敌方英雄的附近,并获得一个可吸收75/100/125(+1/1.5/2AD)(+0.75AP)伤害的护盾,该护盾持续3秒。
快速移动到带有被动的敌方英雄身旁并获得护盾。注意!非瞬移,无法躲开路径中的技能。
可以说被动是这个英雄最主要的输出点,哪怕是一级的时候,被动的伤害还是很高的。刚出这英雄的时候很多人都没料到这个伤害,经常治疗不交就死了。
Q技能的范围很小,只比平A距离多一点点,对线期基本只能用来推兵线。
W技能可以触发两层被动,对线的时候预判对面补刀的位置进行消耗其实挺好命中的,对拼中找机会接上两层被动伤害爆表。
(杀金克斯我也就A了两下,加W,连Q都打空了瞎)
E技能后期升级完具有隐身效果加上增加移速,是团战中自保的重要手段,多利用它走位躲技能吧!前期的话,更多的是在开战前先使用触发增加攻速,除非是追击敌人,不然请别再对点中用E,白白让人多点两下。
R技能是很好的近身/走位手段,抓人的时候如果W不到对方也可以等队友用控制技能触发被动。团战的时候不要随便交,除非对方强行切你,或者收尾的时候追击敌人。
装备天赋推荐
根据被动升级技能的机制,易得:卡莎的出装会有三种流派,暴击流、AP流(别玩AP)、攻速流。当然通过出装,你可以让三个技能都升级,但是作用并不大。
这里我谈一下个人的理解。
卡莎的Q技能伤害并不高,哪怕是进化后。最大的伤害来源于被动,并且是混合伤害,可以说羊刀是最契合她的装备了(哪怕出暴击流,后期我还是会补一个羊刀)。虽然价格贵,但是憋出羊刀后伤害会得到极大的提升。
第二个大件我选择飓风,补充攻速升级E同时增加了AOE伤害。(我觉得这个英雄的打法很类似维鲁斯,就是把控制能力换成了机动性,可以说是维鲁斯和VN的结合体了。输出理论上是应该比维鲁斯高的,只是数据上暂时有点弱。)
第三个出吸蓝刀提高减CD,卡莎的技能CD都很长,特别是大招,在后期没有大招我根本不敢打团战。
最后选择水银刀作为防御装,个人觉得比春哥好用。
其他可供选择的装备(羊刀飓风基本都会最先出):
第三件出能提供一定回复能力,在小规模对拼中作用也会比较大。
非暴击流打法其实不推荐出,要出也是最后两件再出。
如果对面魔法伤害高可以第二或第三件出,前期性价比高。
可以最后两件出,个人不太喜欢用春哥,但是小秒表挺好用的。
符文选择
精密:
前期对线比较弱,推荐用迅捷提高续航能力,当然强势点选强攻也不错。
第一层过量治疗和凯旋都可以。
第二层推荐欢欣提高攻速。
第三层致命一击与被动斩杀效果搭配。
巫术:
超然是因为装备只有吸蓝刀的30%减CD,可以凑个40%(强迫症)。也试过用终极技能帽,后期30秒一个大招也挺爽的,但是似乎不是很必要。这一层也可以选迅捷。
风暴聚能提高后期伤害。
技能加点:Q>E>W
打法思路
这里只讲下ADC怎么玩。
这个英雄射程只有500,前期对线遇到手长的类似女警、霞、EZ等英雄,会被消耗到难以补刀。最好的办法是上线之后赶紧用Q推兵线,不要被对方压在塔下,不然会漏兵漏的想哭。
然后推荐带有强控的辅助英雄,如日女、牛头、机器人等。快速2级打一套,如果辅助两个控制技能加上自己W和平A打出被动,对面基本上不死也残。
后期团战时,R一定要留着,开团时先站后面看戏,别冲上去。如果对面的非要大老远来突击你,像皇子EQR来套住你,你是可以用R技能跑出他的圈的,然后频繁用E找位置(平A时可以减E技能CD的)。
哪怕对方ADC身上有被动也别R过去,你的首要任务还是打前排(多跟队友沟通,让他们保护你)。
不开团的时候,可以找机会用W和R抓对面做视野的人。后期卡莎的单挑能力是很强的,先手的情况下不会怕任何ADC。
8.6改动
这个版本卡莎加强了不少,另外羊刀也变成了一件后期装备,所以不适合第一件出了。
学习了下面大佬的出装先堆攻击升级Q感觉挺不错的,特别是Q加强了不少。
出装思路是出门多兰剑,之后出战锤+大剑+十字镐先升级Q,合成完吸蓝刀后攻速鞋+绿叉/飓风+反曲之弓升级E,然后合成羊刀。
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